À propos de la Conf
Vous allez en savoir plus
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C’est quoi la School of Product ?

C’est quoi la
School of Product ?

DE L’INSPIRATION, DE L’INTERACTION, DES ÉCHANGES ET DU PARTAGE.

La Conf’ School of Product - le rendez-vous annuel de la Culture Produit - revient pour sa 7ème édition. Comme chaque année, ce qui nous anime est de vous proposer un événement de qualité. Les ingrédients ? De l’inspiration, de l’interaction, des échanges et du partage ! “Le Produit tel qu’on le vit” Loin des discours commerciaux, nous voulons participer à la montée en compétence de tout l’écosystème Produit français en montrant la réalité du terrain, passionnante mais souvent difficile, des métiers liés au Product Management et au Product Design. Construire du Produit n’est pas simple, demande de l’expertise, du recul et de la discipline. La Conf' vous propose un espace pour regarder la réalité en face et présenter “le produit tel qu’on le vit”.
500
participants
20
speakers
3
tracks
100%
présentiel

Une équipe d’expertes à la manoeuvre.

L’équipe de curation de l’événement est entièrement composée d’expertes Produit OCTO Technology : c’est ce savoir-faire sur le terrain qui permet à La School of Product de proposer des talks au plus proches des problématiques des professionnels, au quotidien et à venir.
Anne MESNIL
Product manager. Numérique resp. OCTO TECHNOLOGY
Anne est curatrice de l'édition 2024 de la conférence School Of Product. Elle intervient en tant que Product Manager et Coach Produit dans divers secteurs. Elle collabore avec les équipes et les amène à prendre en compte l'ensemble du service global afin d'optimiser l’adoption des produits auprès des utilisateurs. Au quotidien, il est important pour Anne d'intégrer les pratiques numérique responsable (accessibilité, RGPD, éco-conception). Passionnée par cette dimension, elle en est aussi référente et formatrice. Ingénieure de formation et très curieuse sur l'architecture des SI, Anne apprécie être à la croisée des mondes business, design et technique. Son objectif : construire des produits évolutifs dans le temps, utiles et durables pour les utilisateurs.
JULIE FONTAINE
Designer. OCTO TECHNOLOGY
Julie est curatrice de l'édition 2024 de la conférence School of Product. Avec 10 ans d’expérience dans le design stratégique, l’innovation et l’intelligence collective, aussi bien dans le secteur public que privé, elle joue un rôle clé dans l’exploration d’opportunités pour la création et le déploiement de produits et de services innovants. En tant que designer, elle veille à valider la désirabilité, la viabilité, la faisabilité et l’alignement stratégique des projets. Parallèlement, elle intervient comme coach, accompagnant les équipes dans le développement de leurs compétences en matière de design et d'innovation.
Depuis 2023, elle anime également une communauté réunissant dirigeants et chercheurs académiques pour réfléchir ensemble à des enjeux d’entreprise à moyen terme.

Édito Édition 2024 .

C'est au travers de retours d'expérience et de prises de hauteur que nous interrogerons la notion d'utilité. L'utilité, c'est ce qui est pratique, efficace. Dans le langage économique, l'utilité désigne la satisfaction obtenue par la consommation ou l'obtention d'un bien ou d'un service. Les définitions sont multiples et des milliards de produits peuvent être considérés comme “utiles.” Les avancées technologiques élargissent en permanence ce champ des possibles, jusqu'à paraître infinis. Mais si les exploiter est souvent "utile", est-ce toujours souhaitable ? Plusieurs contraintes sont à prendre en compte pour concevoir des produits utiles. Alors où placer le curseur ? Notre devoir en tant que professionnels et citoyens est de revenir sur ce concept de produits utiles, qui le seront d'autant plus si utilisés et utilisables. Nous vous invitons à faire de cette journée une véritable pause dans votre quotidien entre inspiration, retours d'expérience, prise de recul et rencontres. Cette journée est un temps pour vous et pour explorer le produit tel que vous le vivez !

Pourquoi un caméléon ?

Toujours en changement, le caméléon s'adapte en permanence à son contexte avec une parfaite fluidité : il incarne particulièrement bien nos convictions sur ce qu’est un bon produit, un produit sachant répondre aux nouveaux besoins utilisateurs et à l’évolution des technologies. Il était donc logique d’en faire l’égérie de la School of Product, la conférence des professionnels du Produit et du Design.

Une conférence by OCTO .

Premier cabinet d’architectes IT fondé en 1998, pionnier du delivery agile et véritable concentrateur de talents. Nous incarnons les nouvelles façons de faire du conseil et du Delivery. Digital Doers & Thinkers est notre marque de fabrique. Nous privilégions aujourd'hui notre positionnement Agile & DeepTech et sommes engagés quant à notre responsabilité sociale et environnementale.

Apprendre, partager et échanger sont des valeurs fondamentales de notre culture. Nous nous efforçons de les défendre et de les faire rayonner… au delà de notre entreprise.